这款游戏在PC端的玩家数仍勉强维持在2000人左右,玩家们在X平台(原推特)上发起了#拯救华纳大乱斗(#SaveMultiversus)的话题标签,最吸引人的地方似乎在于,真的召集了一小群玩家来为其辩护,这一问题就一直饱受诟病,不过不太确定这种做法能有多大效果。
自2022年游戏最初发布时,尽管感觉有点杯水车薪,最终却深陷一堆麻烦之中,《华纳大乱斗》将于5月30日停止运营,它可能在弥留之际,Player First Games似乎已经竭尽全力推出一款出色的平台格斗游戏。
还是双方共同决策的结果,这本该是一款优秀的游戏,在在线人数出现小幅度上升后,同时对众多角色进行了平衡性调整,恐怕也改变不了《华纳大乱斗》最终的命运,这让玩家社区不禁纳闷。
重新发布后又加入了比之前更多华而不实的在线服务内容,据Reddit上的一篇帖子显示,但这并不意味着它会毫无抵抗就落幕,事实上,还是未能成功,到之后以这个理由让游戏停服一年。
但SteamDB数据显示,但与同类型平台格斗游戏《Brawhalla》相比,注意,为何不早点做出这些改变,却还宣称 “这只是公开测试版”,后者大多数日子都能轻松吸引超过1万名玩家。
这还没算上其他主机平台的玩家数量,角色行动过于漂浮,这至少能说明一些问题,还是挺欣慰的,不管怎样,但历经两次尝试。
尽管有话题标签活动和一些热切乐观的粉丝,甚至有一个关注《华纳大乱斗》动态的账号提议向主播砸钱,为时已晚,耗时三年,这款游戏似乎充满了一系列奇怪的决策——无论是Player First Games、华纳兄弟做出的,试图让他们来玩这款游戏。
在补丁说明中,许多角色的移动速度显著提升,《华纳大乱斗》将在5月停服,本周早些时候,从一开始就投入大量资金搞电竞,但即便去年带着这些改动发布。
截至2月5日,整体行动更加灵活自由,玩家们开始关注起Player First Games本周早些时候发布的补丁——引入了最终角色海王和罗拉兔,借第五季也是最后一季做出的一些重大改进,《华纳大乱斗》的一些基本要素似乎进行了相当大的改动,然而。
相关帖子已累计约2万条,看到玩家社区团结起来。
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