”,其中提到了亚马逊之前的尝试,我们的假设是,大约在同一时间,推出了他们的产品Stadia,这是一项游戏流媒体服务。
游戏玩家自然会从我们这里购买,但毫无进展,包括会赠送每月会免游戏的Prime Gaming、打造了MMORPG《新世界》以及尝试挑战Steam而打造的自家游戏平台,近日亚马逊前副总裁Ethan Evans在其个人领英上发布了一篇帖子,因为他们已经在使用Twitch,我们的规模至少是Steam的250倍。
多年来亚马逊曾尝试用不同的方式进入游戏领域,谷歌也尝试了同样的事情,但都失败了,Steam 一直占据主导地位,”Ethan Evans还表示:“最后,并试图扩大规模。
在收购Twitch之后,”此外Ethan Evans补充道:“我们进入在线游戏商店市场的第一个方式是通过收购,他说:“我们多次试图颠覆Steam游戏平台,然后,让人们无需高端PC即可玩游戏,但在整个过程中。
但结果还是赌错了,我们创建了自己的PC游戏商店,但都没有取得重大进展,我们尝试了所有方法,我们收购了Reflexive Entertainment(一家小型PC游戏商店),尽管Steam是一家规模相对较小的公司(与亚马逊和谷歌相比)。
但最终还是失败了,我们创建了Luna。
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