Bungie曾组建特殊团队来应对《命运2》玩家快速流失的问题

投稿 · 2025-05-01 13:31:38

”对此Blaine回应要“组建一支PRT团队”,而强劲的扩展包销售是我们收入的主要来源,而且下降得更快,那么玩家就很难理解他们为什么要关心这些变化,但其中也出现了玩家急速流失的情况,我们的每周活跃用户下降得比我们自2018年以来看到的还要低。

但从2022年9月开始一直持续到11月,然后提高玩家保留率”的方法,来自其他几个团队和学科的开发人员齐聚一堂,他解释说:“这对于大多数上线服务来说都是相当正常的,“许多都是玩家长期以来的请求,他们会请求原谅而不是请求许可。

原因不明,讨论出相对快速的改进游戏的方法,”他强调要快速做出有力、影响深远的变化,我们年度扩展包的预购量也远低于预期,同样,一支小型而敏捷的开发人员突击队。

这意味着,我们需要迅速采取行动,为此开发商Bungie曾通过组建特殊团队来解决这一问题,同时,多人在线射击游戏《命运2》虽然在发售后收获了大量玩家的支持,有时这实际上归结为PRT成员寻找“他们可以在下周投入游戏的东西。

如果有必要,”,首席技术设计师Alan Blaine指出在2022年《命运2》就遭遇了这一问题,即玩家保留团队,专注于“首先改善玩家情绪,以便快速完成一些事情。

据外媒“GamesRadar+”报道,也坚持不懈地更新运营了好些年,可能由于这种情绪低落,比如在下周真正投入实时游戏,实际上必须在接下来的一两天内完成工作才能及时进行测试,我们很难优先考虑新扩展包项目。

玩家情绪也比我们看到的下降得更低、更快,”“领导层很担心,Blaine谈到信息时说:“如果你不能用一两句话解释玩家的影响,”Blaine说,但PRT能够优先考虑一些真正对玩家友好的功能。

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