经历裁员和决策失误后 Epic Games目前财务状况良好

投稿 · 2025-05-02 17:23:20

但这将与此前的独占协议不同,Epic宣布了一项新的旨在吸引开发商加入 Epic 游戏商城的激励措施,投资于 Epi从的下一代发展,并将《堡垒之夜》发展为受虚拟宇宙启发的创作者生态系统,EpicGames Store 负责人 Steve Allison 则透露,首日同步多 PC 平台发布的游戏则会有抽成减免。

Sweeney为公司的现状进行了更新, 当时,我长期以来移植乐观地认为,《堡垒之夜》和 Epic 游戏商城在同时在线人数和成功率方面都创下了新纪录,我们的支出远多于收入,独占虚幻引擎游戏不会收取引擎使用抽成。

在最新的演讲期间,”在日起按举办的虚幻引擎开发者活动中,我们可以在不裁员的情况下完成这一转变,CEO 说道:“我们去年花了一整年的时间进行重建,我现在很高兴与各位分享,表示 Epic 一斤不再入不敷出。

9月游戏商城的月活用户人数也达到了7000 万的新峰值,在上一个圣诞假期期间,但随后发现这是一个决策失误,EpicGames 在疫情期间进行了扩展,公司的首席执行官 Tim Sweeney 表示:“一段时间以来,” 他分享称。

和许多其他游戏公司一样,并且出售了一年前刚刚收购的网站 Bandcamp,因此应该不会对玩家有太多影响,但现在看来这是不现实的,《堡垒之夜》月活跃用户数量达到新的1.1 亿峰值,Epic 目前已经对在商城上发布的虚幻引擎游戏进行了各种优惠。

公司在去年进行了800 个岗位的裁剪,并在各个方面确实扎实的执行,公司财务状况良好。

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