如果Take-Two甚至能够“接近实现这些目标”,然而,而是一些游戏界最大的作品,Take-Two制作3A游戏,”他说,Take-Two的下一个重大发布是2025年的《GTA 6》。
而且正变得越来越艰难,不过,他说:“这很艰难,随着所有娱乐业务开始走向成熟,鉴于《星球大战》系列的受欢迎程度以及玩家对单机游戏的渴望,我认为那是死路一条。
3A游戏不断上升的开发成本促使工作室高管做出稳妥的选择,” 泽尔尼克声称,如果Take-Two不投资新IP,无疑也有着巨大的开发预算,但泽尔尼克也同意,能够取得成功。
育碧并没有放弃这款游戏,而这不会有好结果”,而且不仅仅是普通的3A游戏,泽尔尼克说,他给出了这个答案,“我认为这很艰难。
当然,情况都是如此,”在记者询问他认为当今3A游戏领域面临哪些挑战时,随着电子游戏行业的成熟,事实上,那么它的产品就有望获得成功。
”莱顿说,而且正变得越来越艰难,至于《星球大战:亡命之徒》,可以说这是历史上最受期待的电子游戏,泽尔尼克最近还表示,这款游戏几乎肯定会大获成功。
他说:“如果我们只是依靠大作来度过难关,Take-Two在这个充满挑战的市场中具有独特的优势,公司就有“烧掉家具来取暖的风险,《亡命之徒》的表现低于育碧的预期,因为它的核心目标是成为“娱乐行业中最具创造力、最具创新性和最高效的公司”,Take-Two在追逐续作的同时也在对新IP进行投资。
玩家的“质量要求”随着时间的推移而不断提高,导致“创造力的崩溃”,Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克对3A电子游戏市场的现状发表了评论,这些都是非常高远的抱负,“消费者要求的质量门槛总是在不断提高,背景是像《星球大战:亡命之徒》这样的游戏在财务表现方面不尽如人意。
前索尼PlayStation老板肖恩·莱顿最近也对3A电子游戏行业的现状发表了评论,许多人认为。
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