此次1.4版本更新便是计划的一部分, 此外,同时推出首个故事DLC“Wild Card”,此次更新将于11月21日正式上线Steam平台, 新任创意总监Drew Rechner(接替专注于《全境封锁3》开发的Julian Gerighty)表示, 此次更新的重点在于提升游戏体验。
主要改进方向包括战斗、潜行和角色控制三个方面,值得期待,其商业表现也未达标,团队致力于增加战斗的深度和刺激感,奖励玩家的战术策略和精准操作,育碧此前曾表示将在假期前推出多项更新以改善游戏状况。
《星球大战:亡命之徒》的反响不及预期,并为玩家提供更多应对选择,《星球大战:亡命之徒》即将迎来迄今为止规模最大的更新——1.4版本,育碧工作室宣布,提升敌人侦测的可读性和一致性,角色控制方面也将得到全面改进。
潜行系统也将得到优化,包括提升掩体可靠性、优化攀爬和蹲伏响应速度以及提升整体操控一致性,值得一提的是, 然而, 此次大规模更新能否扭转《星球大战:亡命之徒》的颓势。
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