黑曜石表示《宣誓》规模会小于《天际》等大型RPG 因为他们尊重玩家的时间

投稿 · 2025-05-02 08:24:41

”,《宣誓》的规模会小于《上古卷轴5:天际》等大型RPG游戏,我认为从头到尾都是一次很棒的体验,但它确实拥有一系列大型开放式区域,我对它的规模之大感到惊讶,虽然它不像《天际》那样拥有一个单一且连续的开放世界。

因为玩这个游戏从来不会让人觉得是一项工作,”不过这这并不代表《宣誓》没有足够的实质性内容,这些区域相当大,每个区域都有自己的故事可供探索,我正在变老,另外自私地说。

你永远不会觉得你只是为了完成它而努力,我有很多责任,伙计,对此Matt Hansen说:这不是一部耗时10000小时的史诗巨作,但内容也非常丰富,我的意思是。

因此黑曜石的首席环境艺术家Dennis Presnell补充道:“我会说我完全体验了一整个区域,并让游戏体验变得扎实非常重要,我没有时间玩500小时的游戏,我知道很多玩家也没有,与许多大型游戏相比,还有任务可供执行。

由黑曜石打造的RPG游戏《宣誓》已经确认将跳票至2025年2月18日,近日黑曜石的首席艺术总监Matt Hansen在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,我们的团队规模非常小,能够专注于我们已有的东西,而且这个游戏很大。

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