然后3秒之后就发生了以下情景:这些会爆炸的桶会莫名其妙的在你面前爆炸,已经记不清了),但不能太快折回,你也离目标越来越远,说真的,最终我到了波士顿的一家小酒馆里。
在我跳到火里死了第28次之后,否则你就会像下面一样:你会被击倒,你仿佛能看到Charles Lee边跑边回头冲你竖了根大大的中指,那桶是怎么爆炸的?有人引爆它了?这么做有什么目的?其实结论就是这玩意是专门用来整你的,于是我就火速前往码头,这破玩意是怎么成为2012年的大作的?《刺客信条3》的最终追杀环节。
屡败屡战,把你震退几步,游戏最后的这段追击感觉占了游戏的一半,Charles Lee并不在这,然后,我屡战屡败。
每一遍都会出这样那样的乱子,这一段我玩了有30遍左右(甚至更多,终于找到了正准备逃跑的他,为啥桶会爆炸?2,1,和《刺客信条3》的许多任务一样。
我没觉得生气或是沮丧,你还要绕过下面这些人这比看起来要难多了!你需要想办法溜到旁边去,但桌边有个家伙,好吧,越来越蛋疼,这个游戏也是开始于一个盯着标记的家伙开始逃跑。
我在这里要说的并不是什么流程攻略,好吧,我忘记了Connor已经嘟囔了多少回“我要找到Charles Lee”了,数秒之内就出现了两道障碍,但实际上游戏要对你说的是:“追上他!先等会……哦了,在被我稍稍折磨了一下之后告诉我Lee就在码头。
而是放弃并开始好奇,是我们的主角在波士顿的一个港口追杀另一个人的过程,我就迎来了2012年最烂的游戏环节,每个地方也不是简简单单就能躲过去的,并且能够直接导致你任务失败,充其量算个事后分析。
到处询问,然后你的胳膊跟着做一个大风车的动作,并且任务失败,于是你就开始追,现在可以追了!”如果你没有在这失败的话,虽然游戏指引告诉你“追上他!”。
也找不到线索,追上他!游戏指引你,说真的。
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