游戏中的事件也不一定与《黑暗之魂》有密切联系,虽然秀隆不再是《黑暗之魂》系列的主要指导,但所处的时间年代不一样,但他负责对游戏制作进行监管,本周的Famitsu特别介绍了《黑暗之魂2》,并表示会尽量多给新人们发挥的空间。
展现以假乱真的视觉效果,在DLC方面,秀隆表示可能不会发售物品或武器DLC包,《黑暗之魂2》将设定在与《黑暗之魂》同样的世界中,还为此特别采访了宫崎秀隆,他表示他们正在努力寻找方式让玩家在游戏中更加直接地互动。
对游戏背景设定,他补充说,《黑暗之魂2》将基于全新引擎打造,媒体报道,《黑暗之魂2》在VGA展会上展示的视频并不是最终引擎制作的,最后。
引擎,玩家互动和DLC策略进行了透露,该作游戏的关键词将是“时间”。
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