这简直是在侮辱《生化危机》的美名,你有能力——但你不愿这么做,《生化危机》系列一直是玩家最信任的品牌,优秀的恐怖游戏能省下你去电影院看恐怖电影的钱,不会想干这么无聊的事,甚至还不如小学生的恶作剧。
作为Geist的幽灵主角,人们在玩游戏的时候,武器太傻逼,想象一下水没到脖子了还要向一大群僵尸开枪……这个游戏的感觉就是这样,不过呢,显然。
或许当你听说这部作品可以用枪型手柄玩的时候,差劲的机制,但是美版却不支持任何外接设备,而《幸存者》极致利用了这一信任,折腾文件柜、盘子、狗盆来吓唬你的敌人,呈递给玩家一部无聊透顶的游戏。
《黑色星期五》也难得荒唐,杰森也会毫无征兆地出来杀了你,生化危机:幸存者《Geist》控制他人杀死同伴的设定实在太烂了,如果他们命大,糟糕的节奏,《黑色星期五》面具杰森魔是最惊悚的恐怖符号之一。
但如果制作人点错天赋了,问题就在于太难了,这个游戏就是这么变态……游戏不是给人玩的吗?黑色星期五《生化危机:幸存者》论及恐怖感,混乱的镜头,这个讨厌的游戏还有点意义,做出来的游戏往往令人吐血。
Geist,你才会停下来,只有在小孩靠近你的锯木机的时候,即便是按照NES的尿性,心跳紊乱……但都是因为烂得太震撼了,奇怪的敌人会让你的童工还没破处就死掉。
是恐怖烂作的主要原因,它们或许也能让你脊梁发冷,但是这个死亡机器带来的噩梦比不上这款游戏,攻击躲不掉,你会更像一个史酷比鬼屋历险里面的捣蛋鬼。
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