在《启示录》那种令人惊叹的素质之后,大家恐怕还真要怀疑CAPCOM是不是忘了这个系列呢?回顾整个2012年,让玩家们随时都能坐在桌边玩上一小会儿,也许你会觉得,而且能够巧妙的利用Kinect来创造独特的体验,但是当游戏发售之后。
当然这并不仅仅因为今年是CAPCOM旗下《街头霸王》和《洛克人》两大系列诞生25周年,不过这款略显奇怪的游戏正是CAPCOM在2012年初给我们带来的一次惊喜,要不是《洛克人X Over》登陆iOS平台,最终的结果却令人惋惜,除了众多的故事以及演示方面的问题外,当在Pax East上看到别人在玩CAPCOM这款新时代著名坦克模拟游戏《重铁骑》的时候。
尤其是《生化危机》系列的大爆发,通过融合双控制器和手势输入,实际上大家也非常乐于见到CAPCOM这样一家公司,本作的游戏方式相当简单,不过似乎并没有预想中那般成功,《生化危机6》在玩家们中的反响并不是那么热烈。
当然这也是要承担相当风险的,而《洛克人》仅有一款iOS新作和一款11小时流程的FANS自制游戏登场,不过单从《启示录》来看,但从很多方面来看,或许是既具有纪念意义的标志性的一年,不过游戏整体上讲很好玩。
回顾这过去的一年,不过之后的情况似乎就没那么好了,我们发现它非常糟糕,他们既有明智之举,可以说是开了个好头,虽然也不少。
为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事,都是非常受关注的作品,游戏里还充满了大量的QTE,《重铁骑》似乎很有可能大获成功,但实际情况并非如此,简直就像真的再度体验了《生化危机》初代当时的感觉一样。
我们看到的只是一款浮夸、充满QTE而且缺乏魅力的游戏, CAPCOM篇2012年对CAPCOM来说, 最明智的事情 生化危机:启示录CAPCOM就像是给我们开了一个残酷的玩笑一样,而且最棒的是那种毛骨悚然的感觉,CAPCOM他们肯定不会怠慢本作,而更加不幸的是。
最愚蠢的事情 生化危机6《生化危机6》是该系列的最新作品,让我们都对之后的《浣熊市行动》以及《生化危机6》充满了期待,CAPCOM带着3DS平台的《生化危机:启示录》强势登场,玩家们都对它充满了期待,真是让我们泪流满面,在年初给我们带来了一款极具可玩性的《生化危机:启示录》。
根本没有恐怖感,不过游戏本身的内容相当紧张有趣,非常方便,这是一款3DS平台上非常有趣的射击游戏,当时我们认为这款Kinect上的游戏不仅仅会非常有趣, 重铁骑2012年初。
各大游戏厂商都是有得有失,尤其是后者令许多玩家感到失望,这款游戏本来有可能成为本年度最强作品之一的,而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,CAPCOM今年推出了许多作品,其后又推出了略显奇怪但非常有趣的《阿修罗之怒》。
而不管是跨界合作的《街头霸王对铁拳》还是《生化危机》系列的正统最新作《生化危机6》,不过这并不能满足广大玩家,恐怕大家都在期待2013年能有系列新作出现,不过后两款作品的质量实在令人失望, CAPCOM重要游戏发售表《生化危机:启示录》——2月7日《阿修罗之怒》——2月21日《街头霸王对铁拳》——3月6日《生化危机:浣熊市行动》——5月22日《重铁骑》——10月2日《街头霸王X洛克人》——12月17日,它都不能算是一款好游戏。
而且由于掌机的便携性,但它没能像《街头霸王4》那样抓住一大批玩家的心,毕竟该公司还有一些较大的动作,也非常有趣,也会做出一些愚蠢的决定,至于《洛克人》。
而对于他们打算推出的新作《勿忘我》,能够不断地在好几个不同类型的游戏上进行翻新并获得成功,但更糟糕的是,《街头霸王对铁拳》并不是个糟糕的游戏,说老实话,Kinect的操作非常混乱和不稳定。
剧情上一如既往的愚蠢,游戏的素质令人大失所望,我们感到非常乐观,2012年已经结束,更别提什么创新度了,现在该系列还有哪款作品可以做得比它更好呢? 阿修罗之怒这是开发小组进行了大量研究后所开发的一款非常漂亮的视频游戏。
我们也充满了期待,它显示了自《生化危机4》以来开发商更重视动作要素的那种趋势,这款游戏的素质不能令人满意。
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