“截止2012年12月31日,在这一领域内公司很难让投资获得合适的回报,然而很多开发商和发行商能够从这一市场中赚得盆满钵盈是不争的事实,而市场不需要平庸的《最终幻想》,本周我们看到了不少游戏发行公司去年的财报,”史克威尔·艾尼克斯如是说到。
但无一能称得上“十分叫座”,经过了九个月的时间,因为在主机市场中赚钱“实在难上加难”,昨日《最终幻想》系列和《古墓丽影》系列的发行商史克威尔·艾尼克斯声称他们不得不负担着亏本度过去年第三季度,只有市场才能够回答作品是好是坏,醒醒吧SE!。
公司还是没有从头六个月的损失中恢复过来,主要原因是在全球主机游戏市场中挣钱越来越难,真正的原因恐怕是史克威尔·艾尼克斯虽然能够推出叫好之作。
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