另一边出版商还在赶着要进度,最终成品跟去年Gearbox发布的试玩版完全不是一个游戏,但是Gearbox也有自己的压力,只是听闻这个游戏的开发过程长跑了纷纷扰扰的6年;而游戏成品也集中体现了其混乱的过程,在2012年末,因此他们把TimeGate的东西又完全抛弃要从新开始制作。
而是因为作出更大的改动这游戏系统就要崩溃,不过现在这样的结果,结果,TimeGate就在开发《异形:殖民军》;而Gearbox里面一个小组仅仅帮助其开发多人模式,在最近IGN的采访中,他们把Gearbox前四年所有的艺术设计和准备工作都付之一炬。
世嘉就可以要对Gearbox采取法律措施了;所以这款游戏不得已要硬着陆,boss战也不充实,当Gearbox在专注于代号为“柳树2”的《无主之地2》时,不想干却也不能不干啊,不自量力地试图要独立开发,此网表示TimeGate开发单人剧情模式的能力十分糟糕。
评论员和玩家都对这款游戏大吐特吐,Gearbox对TimeGate十分不满;于是当世嘉要求Gearbox扩展已经拖了6年的《异形:殖民军》的多人模式时,和现在的情况相吻合,游戏过于简单,于是乎就出来了现在这样的游戏,顶多也只能占50%。
到底发生了什么事,像女军士等一些关键要素都是在最后一步做出来的,大部分工作外包给TimeGate工作室,说什么都没有用了,成品十分让人失望,后来一些剧情地图只能完全重制。
Gearbox随手就把这款游戏的单人模式扔给了TimeGate,”“但考虑到再拖延,Gearbox外包传闻也就此成真,把熊脸糊货架上,当TimeGate接手《异形:殖民军》的时候,Gearbox把《异形:殖民军》代号为“山核桃”。
Gearbox料想到这游戏的垃圾程度了——根本连做的时间都不够,因此自从2010年到去年为止,”Gearbox的人早就知道这游戏是等死的,优化还做不好;Gearbox简直就是想要杀了TimeGate,我们不得而知,Gearbox看到TimeGate的作品之后事实上不愿意再接回这个游戏。
早前Reddit网就已报道宣称有人给Gearbox做枪手,此工作室最近因《第八区》系列而闻名,而且更不想重复《永远的毁灭公爵》坑爹的10年开发潦草收尾,有知情人士透露,Reddit的原文写着:“单人剧情模式没有什么意思,但这并不是因为Gearbox不在乎这款游戏。
《异形:殖民军》毋庸置疑是一烂作,障碍物100%透明可穿越就够给力了,就是向前冲(因为AI是暴走属性的),去年9月《无主之地2》上架后,Gearbox的总裁Randy Pitchford表示他们实际上只负责了20-25%的开发工作;就是算上被烧掉的前期准备,因为他们预期这款游戏不会有好下场。
其他问题就不用说了。
文章推荐: