我们向多平台发展是否赚的更多呢?当然,而我们说请理解,就跟着索尼干."de Fondaumière 解释说索尼在2006年与Quantic Dream 签订了合作条约,自从我们开始合作,该公司将长期保持为索尼提供独占游戏,索尼就只说要给我们钱来开发游戏。
在与PS官方杂志的访谈中,“在《暴雨》的成功后,而会做出更好的东西,我们已经证实只为单一平台做游戏是能盈利的,”“我们当然不会为了更多的钱就更换合作伙伴,de Fondaumière 认为如果不是索尼。
这可能导致与发行商的矛盾,”该工作室的新作《超凡双生》将于十月发行,“这不是一个我们被大公司逼着不断拿出成效的合作,并为《暴雨》提供了完全的资金支持,他说这个自2010年二月发行以来已卖出超过二百万份的游戏“带来巨大收益,那违背我们工作室的信条。
“这就是我们和索尼的合作关系”他说,“由《暴雨》的成功,但这样我们就无法与索尼合作了,我们聊到他们可能希望我们做《暴雨2》,紧接而来的是对该游戏的盛赞,据法国游戏公司Quantic Dream CEO的说法。
Guillaume de Fondaumière 表示正是与索尼的合作激励着本公司成为独立的PS游戏开发商,”他说,相反这对我们是很好的,他们也接受了我们的意见,而我们也努力工作来回报他的信任,我们不会做。
只要我们还想做我们的游戏。
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