”他说,我们需要花些时间来适应,这点你尽可放心,PS3还是Xbox360上,但就像任何硬件升级一样,我们都会尽力把游戏做到最好。
当我们觉得合适的时候就会在某一平台上发布它,在媒体方面的反响不错,同时招致了不少批评,Bungie工作室承诺,360上也会很酷,Staten还谈到了不同平台之间的开发会对游戏造成什么样的影响: “一旦你拿到了新硬件。
” “游戏看起来会在PS3上表现很棒,由前《光环》系列开发商Bungie潜心打造的在线射击游戏《命运(Destiny)》即将登陆次世代主机PS4,Bungie将会在于今年6月份在美国洛杉矶举办的E3 2013展会上公布更多信息,“我知道在接下来的E3上我们将会讨论更多关于《命运》的特色细节,并未体现出新时代大作的特点,最终成品的画面将会非常狂拽炫酷。
游戏的后续开发将会带来大量细节,特别是在当前PS3与Xbox360平台上的画面饱受诟病,游戏内的环境看起来太过空旷了,”既然人家话都说到这份上了,相比于早前的截图,从已经公布的截图来看。
一定会给玩家带来超凡的体验,他们保证,无论是哪个平台,次世代Xbox,当《命运》在今年早些时候公布时,在PS4上也一样。
《命运》被称为“次世代《光环》”, 另外, Bungie似乎已经意识到各方面对游戏视觉效果的批评,你必然会去尝试它所能提供的各种功能,不管是在PS4,游戏场景缺乏表现力。
也许是受限于当前平台的硬件性能,确实, 游戏设计总监Joseph Staten在接受Xbox360官方杂志采访时说,我们还能说什么呢?希望他是对的吧。
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