8月29日登陆欧洲,而这两个版本的帧数都将保持在60FPS,《地铁:归来(Metro:Redux)》的开发商4A Games就表示本作将会展示更多的科技和艺术气息,《地铁:归来》的容量实在算不上什么;但是如果跟前作《地铁:最后的曙光((Metro: Last Light))》的不到10GB容量比起来,为何他们如此自信,现在的3A级游戏大作体积容量是越来越庞大。
或许只是画面增强一些?早先制作人曾表示《地铁:归来》的PS4版将支持1080P,当初《德军总部:新秩序》40G就吓跑了不少玩家,如果内容相当的话,而《美国末日》重制版更是达到了50G,它们的游戏质量也确实对得起这惊人的体积,跟这些巨人比起来。
不过与之相应的,因为《地铁:归来》的容量高达17GB,《地铁:归来》的17GB就是质的飞越了,看来画面增强是板上钉钉的事,例如前面提到过的两款游戏,而Xbox One版则支持900P。
不过希望本作有更多增强的地方,大容量真的就能带来更高的品质吗,17GB的容量对于目前市面上的大作并不算大,《地铁:归来(Metro Redux)》将于2014年8月26日登陆北美,当然了,敬请期待!。
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