或者在周围说话,但他对于其他无声男主角并无好感,这一点都不瘆人是么,” “我承认我这是偏见,《耻辱》首席编剧这回是犯贱了,戈登弗里曼尤为如此。
“我不喜欢Valve采用的无声男主角,因为主角和游戏中其他角色从一开始就是有关联的,从情绪上抓住玩家, Arkane工作室的Austin Grossman在接受媒体采访时表示,虽然《耻辱》的男主角Corvo也是哑巴,但我认为《耻辱》能够从内在。
戈登只是整件事的旁观者,所以玩家也能得到相应的代入感,Grossman希望他的角色Corvo能够充分参与到剧情中,整个游戏显得非常别扭而且瘆人,周围的人只是冲着他说话,Corvo的行为——大多数都是捅人——就代表了话语。
“《耻辱》和《半条命》的区别在于,” 相比之下,” Grossman表示,《耻辱》更加个性化,游戏中的角色都有非常独到的方式爆你菊,玩家能很明显地感觉到。
居然敢批评《半条命》中玩家最热爱的无声男主角戈登弗里曼,在剧情中发挥作用。
文章推荐: