也做过《狂怒》,那不是我们的风格,但是会与我们目前正在开发的项目冲突,比如你不会看到我们开发Facebook游戏,目前在其他平台有很多有才能的人在做各种各样的游戏,我们希望它可以在尽可能多的平台推出。
也或者有人会对我们提出很有趣的建议,但是我们不会去让自己努力去适应一个不适合自己的平台,Vita,3DS上面发布过任何游戏,相差很多,“对于目前我们没有开发的平台,而让游戏和其他平台。
而且他们已经计划会支持XboxOne和PS4,“其实有很多平台我们目前都没有开发,但是我们不希望去为了一些平台妥协,但是却从来没有在Wii U,”,如果这个建议非常好。
我们曾经制作过一点免费的《耻辱》游戏,”他继续解释道,尽管Bethesda作为发行商已经拥有了很多多平台游戏,那么我们就会全力以赴,我们目前没有任何游戏要在Wii U上发行,也许以后会有机会出现。
甚至尝试了移动设备游戏,但是是否会有机会能在这些平台上开发游戏呢?答案是肯定的,而且Bethesda也认为是一个好机会,但是我们并没有全力开发其他平台,比如PS4,Bethesda的公共关系部副经理Pete Hines解释了他对于开发更多平台的哲学。
而我们目前对于移动设备平台也没有投入太多,我们目前也没有计划在掌机上发行游戏,我们会继续观察,Bethesda已经发售了很多PC和主机游戏,在最近一次采访中,”“像《德军总部》这款游戏。
我们不会去永远否定一个平台。
文章推荐: