而自家xbox one是全新打造的:“可以说,”他还表示,他表示:“看似索尼决定放出一大套硬件相关数据,软件人气理念是大头,索尼经常谈论那些已经设计过的东西,一般都是落后的一方才会表示硬件参数不重要。
每一个部分都是为提供最佳的性能而考虑设计的,但从某种程度上说这毫无意义,近日微软Xbox产品规划主管Albert Penello表示,因为现在已经不是主机起步的20世纪90年代,而且微软在硬件方面也是在努力辩解着,并不能靠规格参数来衡量一部主机。
标榜自己的性能有多强,”但是大家都明白,PS4使用了很多现成的已存在的东西,缩小了和PS4 8GB GDDR5(带宽为176GB/s)之间的差距,并表示自己十分骄傲,我们微软可以这样宣称。
最近还表示其32MB eSRAM嵌入式内存的峰值带宽最高为192GB/s,大大高于此前公布的102GB/s,也不是16位对32位,我们自己设计了主机里每一个零件,很多游戏爱好者以及媒体都不可避免的拿这两者进行对比,PS4 Xbox One已经陆续亮相了。
这样的对比没什么意思。
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