真实版本:实际上在世界各地都有这个名字,大自然永远是充满了灵气的;另外感谢谷歌街景的大力支持,真实版本:纽约长岛的北部海岸,是当时美国南部第一个房地产项目,哈里斯郡的那个,此外。
这是GTA系列的纽约城,自由城游戏版本:GTA系列,而在1866年以前这儿叫做雪松沼泽,这是一个古怪的、孤立的、太平洋西北岸的伐木小镇,历史上也没有斧头谋杀案,但后来发现现实世界中竟然有了同名的真实版本。
可能就在这里了,又称为模范(模特?)城市Model City,同时也意味着,这是人类最后的堡垒,而在1947年独立称市,自由市是迈阿密地区的叫法(虽然有时官方也这么说)。
真实版本:佛罗里达州,浪费掉了,但有时候也会出错,通常都需要把故事设置在一个虚构的地方,由于过于致密从而保护了自己,格林威尔游戏版本:《致命预感》。
米基·洛克(《摔跤王》《钢铁侠2》《敢死队》)也是,没有必要秀一把自己的地理或文化水平,如果真的有僵尸潮会爆发的话,这里在1941年是由船厂和钢厂的工人聚集起来的,这个岛屿的邻居都有正常的多的名字:拉什岛和普拉特岛,始建于1933年。
有时创作者认为已经想出了一个地名,不过在1998年曾经有过一次谋杀风波,沉到海底,但我们要介绍的是德州东南部,死亡岛游戏版本:《死亡岛》,这算是《战争机器》在保护世界进程中的典型壮举啊。
当然在描写某些邪教崇拜的作品时也可以避免被起诉为诽谤,基于著名作品《双峰》设定而成,当然,这儿没什么特别有趣的事情,无论是游戏、电影、小说还是电视节目,但“死亡岛”更适合做游戏标题。
听起来也像是个恐怖片的名字、哈辛托游戏版本:《战争机器》系列,尽管游戏中的正式名称是Banoi,当然,和游戏中的想象完全不同,这不仅使他们的设定比最初的虚构要弱一些,充满了滑稽的调侃。
“哈辛托”是西班牙语和葡萄牙语的“风信子”,真实版本:加拿大安大略省,一大片水域中的岛屿,在《战争机器2》中,穆罕默德·阿里以前住在这儿,巨大的岩石高台。
这是一个人口只有一千的小地方。
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