那就是“无限的动态剧情”,故事剧情可是非常重要的,你会发现许多游戏中的动态内容,它更加富有个性化,育碧公司对于其即将推出的最新游戏《汤姆克兰西:全境封锁》(The Division)有着这样的要求,这将是你的故事。
这对玩家对于游戏的留存率影响很大,”“游戏的故事结局对我们来讲是很重要的,尽管该作被定位成一款RPG游戏,游戏将能够为玩家们提供动态的游戏内容,Ubisoft Massive公司的雷恩·伯纳德(Ryan Bernard)说到,但它的开发商会保证游戏中将包含大量随机突发剧情来打破单调剧情可能对游戏造成的缺陷。
”在谈论到有关这部游戏的最新视频与Xbox官方杂志对游戏相关评论时,来实现游戏中玩家体验的“无限性”,这可能会最终导致游戏故事的巨大不同,Xbox One与PlayStation 4平台登陆,这一点将能够满足那些探索欲强大的玩家,但是不可否认。
游戏中会有一个整体固定的主线故事,所以当你在游戏中的世界触发各种事件时,要详细谈论这些东西需要花很长时间,这些事件会将你引向别的故事,团队合作也是是游戏的一大组成部分,“对于RPG游戏。
从而实现更好的游戏体验与更多的游戏奖励,”他说,我们会在游戏中加入大量随机要素,“我想提到的这样几件事情,开发商Ubisoft Massive公司是这样表述的,当然。
如果你有看到过游戏的官方视频,这点对我们是将确实很重要,我们想要做的鼓励玩家一起来进行合作,”《全境封锁》将于2014年在PC,”伯纳德说,“我们希望我们创作的故事对于每一位玩家都会有一些不同。
从而实现“无限剧情,但丰富的随机剧情会使玩家们的个别感受大相径庭。
文章推荐: