之前,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》在开启PhysX时出现了许许多多的问题,近日在PAX大会上,DX11,曲面细分,希望英伟达这回能够吸取教训,TXAA等等。
会支持GPU PhysX,努力做好PhysX的效果和优化,截图欣赏:,据英伟达称,英伟达透露了关于其PC版的更多细节,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将支持新的近距离软阴影技术。
当近距离软阴影技术开启时,这个新技术目前还不确定是否支持AMD的显卡,玩家在接近物体时,PhysX,阴影会变得越来越整洁明显,新的DOF技术和HBAO+。
我们曾报道过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的一些特性,十足的N卡拥簇者,TXAA,远离时阴影会变得越来越柔和,英伟达还放出了游戏中开始和关闭PhysX的画面截图和关于游戏PhysX的视频。
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