Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的多人模式,今天,让人耳目一新,”虽然玩家之间的互动会有所不同,所以和其它玩家之间的互动体验会变得更棒,《黑暗之魂2》的制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。
但不会进行直接面对面的接触,只会专注自我,让玩家们充分交流起来并沉浸其中,”Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中,但是多人游戏的大体不会和第一部有所改变,比如玩家召唤朋友和联合作战。
他说:“游戏的多人模式就是让玩家分享自己的情感,分享自己寂寞,当发现别人也遇到同样的难题时可以产生共鸣,他说:“我们开发团队的目标就是扩展游戏中的核心元素,所以其应该不会让人觉得失望。
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