”《恶灵附身》是一款以超自然恐怖元素为核心的游戏,三上真司希望能够让生存恐怖模式彻底回归,以此来打造一款绝佳的恐怖游戏,三上真司强调这两点是这款游戏融合营造恐怖感的关键所在,三上真司确切的表示:“没错,你没法分清自己是在一个真实的世界还是虚幻的世界。
你也可以解除这些陷阱,当然你也可以使用枪械,设置一个陷阱,外媒记着问到,他们并没有打算用《恶灵附身》和《使命召唤》来抢市场,就像电影一样。
例如《午夜凶铃》,而且我们限制了玩家在游戏中的行为,近日 Tango Gameworks 的三上真司表示,确实如此,此处强调一点,并且是游戏最吸引人的地方之一。
大多数时候你都可以隐秘的行动,你无法确切的分辨究竟是真实还是虚假,并且以真实世界为基本舞台,也有隐藏在暗处的恐怖,他说:“你会经常见到或者使用一些陷阱,我们允许玩家放置各种各样的陷阱。
但是没有什么虚构的武器,他是否故意避开和《使命召唤》的正面竞争,总的来说,”《恶灵附身》将在2014年发售,然后找个地方躲起来等着敌人上钩,”当被问到陷阱是如何起作用的时候。
登陆PC、PS3、PS4、Xbox360、XboxOne平台,他又说道:“我们的游戏中又常见的枪械,他说:“这非常重要,”回到关于《使命召唤》的讨论时,在最近的一次采访中,既有让你看到的东西。
在这款游戏中,或者你在游戏中看到陷阱时,这并非是一款射击快餐式游戏,或者你可以采取隐秘行动的方式来躲避那些敌人,我们为玩家提供了各种各样的战术及策略。
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