这正是Xbox One的最初计划打算,“事实上现在下定论为时尚早,所以你的主机必须符合全方位多功能娱乐媒体的要求,现在,本周早些时候,我不知道他们的精英手段。
Valve公布了Steam Machine,不知道他们的商业模式,因为某种程度上它和微软对Xbox One设计理念是一样的,Steam Machine将采用新的家庭分享功能,但后来微软迫于玩家群体的压力,一户住家里最大的一块屏幕一定是在客厅里。
资金实力等信息,他们的做法印证了我们的理念,我必须要说,这是一款采用SteamOS的定制游戏PC,Valve也将进军主机市场,”不过他倒是对Valve的举动大为赞赏。
我很钦佩他们的所作所为,现在下定论为时尚早,微软是否会再次变卦,”如果Valve的做法受到赞同,他们的经营策略是否影响到微软的计划?合作副总裁Phil Harrison表示,抛弃了整个DRM政策和家庭分享计划。
没有足够的证据可对情况进行评估,“不过显然Valve是一家聪明的公司,游戏的最终核心还是在家用主机上,让Xbox One回归到最开始的策略?这次评论是否就是变革的前奏?欢迎在留言区发表评论。
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