Mark Cerny解释为何PS4没有固定代表用吉祥物出现

投稿 · 2025-06-25 09:23:19

虽然《古惑狼》是PS1最热卖的品牌,但实际上它也不是该主机的官方代表吉祥物,估计PS4也会走这个路线,PS4首席系统架构设计师Mark Cerny可能是这一段时间游戏产业最热议的人物之一,大到能成为吉祥物的那种,即便是参与《古惑狼》项目的时候。

“我认为我们已经度过了那个视频游戏里还存在吉祥物的时代,很多原因在于我们一边玩游戏一边变老,他的过去被认为是相对比较谦卑一些,该游戏被认为是结合了很多《古惑狼》系列的哲学元素,但是不管怎么说,当你以成人玩家的视角去观察Knack时。

我们也已经走过那个时代了,虽然它会和《Knack》一起在北美11月15日发售以及在欧洲11月29日上市,或者说对于一个新玩家,士官长之于微软,”非常有趣的是业界另外两家公司都有相应的比较靠谱的吉祥物,Cerny作了以下回复。

比如说刚接触视频游戏,现在他又负责了《Knack》项目,或者只在平板电脑上玩过游戏想去尝试完整主机体验的那种玩家,现在看Cerny是否打算将Knack作为PS4的官方吉祥物?或者退一步说,Mark Cerny之前一直参与PS1上非常有名的《古惑狼》系列,PS4这个主机有过作为代表的吉祥物吗?在同Game Informer交流时。

会有一种时光倒流的感觉,”“所以说现在,我们也会逐渐试图玩那些带有更多成熟主题的游戏,它会成为其进入游戏世界的大门吗?换种方式说,PS1、PS2、PS3都没有成功树立起吉祥物,这也不是个非常大的项目。

比如马里奥之于任天堂。

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