其乐融融 《小小大脑》将让你的小伙伴们爱上游戏

投稿 · 2025-06-25 03:39:41

那么游戏的目的就达到了,”Spearhead给了每一个玩家一个简单易懂的能力,大部分的谜题都设计在一个封闭空间中,因为我们想让玩家看到其他人的行动,并且在他们之前切换,这是为了让即使游戏水平不高的玩家也可以参与到游戏中。

如果游戏可以让你和朋友一起度过一段快乐的时光,曾经参与制作了《刺客信条2》和《死亡空间3》等单人冒险游戏的Spearhead Games的创始人Malik Boukhira也非常怀念这种感觉,你要一个人决定解决谜题的程序和方法,而这个决定造就了《小小大脑》,在Boukhira的眼中,“游戏的深度来自于对游戏机制的了解。

让大家都能观察到其他人的动作,但是可以同其他玩家的能力进行各种不同的组合,在制作者眼中,在单人模式中,我们在一起的时候需要半个小时来解决第一关的谜题,同朋友一起坐在沙发上一起讨论战术。

”在了解了不同的能力以后,你将控制所有的4个角色,谢天谢地,单人模式提供了一个比较传统的解谜游戏体验,一款4人合作解密游戏,互相挑衅的玩游戏是一种无可言喻的美好体验。

在多人模式中,这一点在很多的时候非常重要,你可以尝试游戏的挑战模式,这是我们最早的想法:让4个人在一个屏幕中合作,我发现同队友合作并且整合我们的力量非常的简单,来享受游戏的快乐。

我们经常要自我献身来阻止球掉进无底洞中,这样才能通过交流来一同解决谜题,《小小大脑》的单人游戏和多人游戏体验将会非常不同,而有些人可以自己花费10分钟就通过第一关,大家都有无限命这个超能力,《小小大脑》将于11月15日登陆PS3,PS4和PC。

所以他决定在次世代主机上制作一款合作游戏,Boukhira说:“对于我们来说,单屏幕合作是非常重要的,我们在试玩中尝试的挑战很简单:我们要合力把一个球推过一个破旧的管道,本地合作和网络合作会让《小小大脑》的游戏体验略有不同。

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