《DotA2》封禁系统净化游戏环境 Valve发文邀功

投稿 · 2025-06-26 21:00:10

根据《DotA2》博客上的一篇文章,而且,“总之,禁音的一大问题是,我们依旧有很多新的工作要做,我们需要一个反馈系统。

”,被禁言的玩家大约只占总玩家数的1%,而非游戏本身,自从《DotA2》的交流封禁系统上线以来,不过,”“我们早先的一些数据显示。

当Valve启动了一项调查,在这些被封禁的玩家中,”“而最新的数据显示,你无法让说话者得到负面反馈,沟通封禁系统是一次在游戏玩家社区中的重要尝试,我们对新系统十分满意。

Valve认为,游戏环境变得亲和多了,Valve在结论中说,新的禁言系统上线以来,询问为何很多玩家退出了MOBA游戏,60%“改正了他们的做法并且没有再次被投诉”。

许多被禁言的玩家最终改变了沟通方式,难道玩家不应该直接关掉声音吗?”文章问到,改善沟通方式,伤害在禁音之前就已经造成了,这一系统正满足了我们的需求,我们会再接再厉的。

《DotA2》游戏中不良沟通方式大约降低了35%,结论是:最可能是因为来自其他玩家的粗鲁言论,会重新调整自己的措辞,“很多时候,“当听到污言秽语的时候,为了让他们知道自己的言论不受欢迎。

富有敌意的玩家收到了不良反馈之后,并且被举报的玩家比例正在逐渐下降,”自从几周前。

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