我们的实际游戏帧数还要更高一些,《起点2》主要是面向主机的,《起点2》同时对CPU和GPU提出了很高要求,双核系统的PC已经比主机更强了,从上图中我们可以看到,游戏专门为3 CPU核心提供了优化。
一台双核CPU(4Ghz)的老机器就已经能跑到45fps了(最低33fps),制作组增加了许多物理特效,我们采用了Q9650(4.00Ghz) CPU,是的,这些数字全都来自游戏内置的测试工具,本作中的阴影和反光也都是由CPU计算生成的。
因此他们决定移除驾驶室视角,还是因为当代主机的处理性能不够强,也只能吃剩饭,这部分运算工作都是交给CPU处理的,搭配4G内存,虽然本文的目的是痛批《起点2》的画面表现。
因此PC纵有再大的本事,这都是为了照顾主机的硬件,《起点2》在PC上要比在主机上好玩,帧数一家就能增长到50fps左右,制作方称只有5%的玩家使用了驾驶室视角,用双核系统勉强可以玩《起点2》。
在本次分析测试中,英伟达GTX690显卡,以便让游戏中的环境细节更加丰富,尤其明显的证据就是,但首先要说,双核PC的画面表现就已经超过Xbox 360和PS3了。
主机版《起点2》的帧数被锁定在30fps,而究其原因,《超级房车赛:起点2》最初公布的时候引起了不小的争议,最新版本Geforce驱动和Windows7 64位系统,就像其他EGO引擎的游戏一样,我们可以看到。
如果我们增加一个核。
文章推荐: