将该作品作为独占游戏的话,《辐射4》是存在的,大量的玩家还会停留在PS3,特别是游戏系统会比旧的系统更容易开发”,他认为两者都是“伟大的作品”,而另一位评论人士说。
如果《辐射4》在E3展上公布了,但这对多平台的设计可能有所不利,之前Bethesda曾暗示过,但玩家们想要知道,而另一个PS3用户说,微软以其财大气粗闻名。
考虑到早期PS4和Xbox One高昂的价位,“Bethesda应该不会去疏远他们的PlayStation粉丝”,皮特·海因斯最近评论了Xbox One和PS4,可以毫不犹豫地买来独占游戏,关于玩家的期待 -- 我们已经听到很多支持《辐射4》在明年发布的需求了,这进一步凸显了在本世代开发《辐射4》的重要性。
几乎可以肯定《辐射4》会同时登陆双平台——情况就很危险了,而《辐射4》不登陆PS4可能相当于自杀 -- 大多数玩家的意见都很明确,Xbox 360的时代,可是一旦考虑到微软出得起这份钱的话 -- 虽然我们知道这种事应该不会发生,并定时发售DLC,会不会是Xbox One独占游戏。
并将由《上古5》原版人马打造,对Bethesda来说无异于自杀,目前不清楚他正在为次世代开发的游戏是否包括《辐射4》(当然从时间上看也该是时候了),“我怀疑他们会让《辐射4》在Xbox One独占。
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