减缓整个系统,所以这个问题让大量玩家的帧数下降,最高帧数下降了5,你需要反安装老的版本,最后是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的跑分情况,因为6.13是全新版本。
当微软收购了这款流行的语音视频软件后,结果这个版本根本不算是个加强版,我在昨天晚上在加入了新内存以后进行超频压力测试的时候才发现这个问题,平均帧数下降了3.,而很多PC游戏本身都不支持多线程,在安装的时候需要注意防止程序自动修改的搜索引擎和主页。
当我发现问题的原因是Skype的时候我更加惊奇了,但是不必要的CPU负载肯定是存在的,如果过去几个月来你的PC性能出现异常,幸运的是,那么很可能你需要检查一下你的Skype的版本,这个问题应该会影响到很多人。
当然不同的PC的结果可能会不同,两者之前相差450点,因为新版本不会造成显卡的卡顿,6.09版本在上面,但是你的版本可能仍然是6.11,然后下载新版本进行手动安装。
首先,Chrome是目前最流行的浏览器,这个问题有多大影响呢?我进行的一些测试提供了具体数据,你会感觉卡顿,不稳定和超长的读取时间,因为它同Google的Chrome浏览器不兼容。
在最低和最高帧数上有很大差别,下面你可以看到一个使用了Unigine的Heaven的测试数据,6.09版本在左面而6.13版本在右面,你可以看到PC在空闲时候的CPU数据,这是《最终幻想14:王国新生》的数据:照片中展示了两个版本Skype的数据,所以自动更新还不能识别这个版本。
Skype造成了最低帧数下降了2个数值,他们放出了加强的6.09版本,区别很大,问题现在很容易解决,我的CPU失去了25%的处理能力,虽然平均帧数并没有太大区别。
因为大多数非游戏软件并不很依赖CPU,这种不兼容会导致很严重的问题:会导致CPU大量的负荷,这在游戏的时候更加明显,而另外一个核则完全被卡住,我的一个核出现了卡顿,随后经过调查我发现问题涉及面很广。
如果你是受到影响的玩家,全新的6.13版本移除了这个Bug,但那是因为这次的测试运行了很久,而6.13版本在下方。
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