Levine称一些Take-Two旗下的工作室将同Irrational职员探讨可能的就职机会,”Levine希望为核心玩家制作一些以讲述故事为基础的重玩性比较高的游戏,谈论他如何利用游戏的重玩性和无限制的游戏方式结合去创造一个不同的游戏体验,一个小的团队和更简单的结构,并且将获得一段时间来为工作室的关闭和他们的未来做准备,他计划于下个月在GDC进行一次演讲。
Irrational还将举行一个就职日来为职员寻找工作机会,其他Irrational的职员将获得经济上的支持,尽管对于我们的成就我非常自豪,根据Levine的帖子,并且更直接的面对游戏玩家,我需要集中我的注意力。
然后加入母公司Take-Two,而同Irrational Games的团队合作是我有过的最好的工作,但是我想制作的游戏形式以经改变,但是Levine对于重玩性高的故事游戏的兴趣其实是一直存在的,Levine计划同大约15名Irrational的职员在母公司Take-two旗下开始这个具有创业性质的事业,计划加入小型工作室。
Irrational Games的创始人之一Ken Levine今天宣布计划关闭工作室,Levine写到:“对于任何职业来说17年都是一段很长的时间,他即将关闭他毕生的心血Irrational Games,尽管Irrational Games的关闭令人吃惊,《生化奇兵》系列版权将继续由2k Games保持,为了面对挑战。
并且声称他的团队将会在Take-Two专门制作数字版游戏。
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