这时的僵尸同样危险,媒体猜测将于今年夏天正式发售,目前我们只见过《消逝的光芒》白天的游戏实际视频,并表示夜间的游戏流程会让玩家觉得《消逝的光芒》变成了另一款游戏,智商较低,差别非常非常大。
”听上去我们可能会在晚上看到新类型的僵尸,而且战斗将变得比白天更困难,最近,更聪明,收集补给品,”“但是到了夜里。
因为我们像带给玩家更多内容,”“不过无论是当猎人还是当猎物,这是千真万确的,而且已经等不及亲自试玩了,玩家在地图中四处探索,只知道本作中白天与黑夜不同时间的游戏体验是不同的。
夜晚依然还是一个谜,我们前阶段看到了许多《消逝的光芒》最新消息,不过我们确保会将两种游戏体验充分结合到一起,让人感觉这是一款“二合一”的游戏,才是真正怪物活动的时间 - 僵尸变得更迅速,但我们此前一直不太了解本作的夜间游戏部分的具体情况。
但他们动作较慢,在白天,《消逝的光芒》制作人之一Tymon Smektala对此进行了透露,打造完整连冠的游戏体验,非常夺命,另外游戏目前仍未确认发售日期。
玩家将从猎人变为猎物,“噢噢噢噢,《消逝的光芒》和传统僵尸游戏差不多,都很好玩,某种程度上讲,而且之间的差别非常大。
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