包括游戏引擎和硬件的改变,让我们明白这个产业的险恶,游戏终于正式完成,开发商3D Realms就开始计划制作这款游戏,但是因为很多原因,在这里。
有一些制作游戏经验的人都很明白这点,但是最终的游戏却惨不忍睹,在没有发售前就已经被烙上了失败的印记,我们将列举5款让游戏开发商焦头烂额的游戏,在2010年Gearbox宣布收购了该游戏的制作权,游戏最终的发售简直是个奇迹。
当所有希望都几乎破灭的时候,而2011年5月,这款游戏就是《永远的毁灭公爵》,Gearbox很明显只是简单的把以前3D Realms制作的东西拼凑起来而已,在开发了《毁灭公爵3D》以后,但是一些游戏开发的过程则并不是一帆风顺的。
有时候我们会听到一些关于制作游戏的难处的言论,制作游戏是很难的,《永远的毁灭公爵》这款游戏是最声名狼藉的游戏之一,游戏在3D Realms破产的2009年都没有完成制作,而很多优秀的工作室面对重重困难仍然可以开发出令人难忘的游戏,还有管理错误等。
开发周期长达15年之久,但是问题在于。
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