我们计划加大服务器的容量来迎合玩家数目的增长,通过Beta测试,刚才提到的岛屿也被重新设计,以备不时之需,升级和部分的战斗系统,但是。
玩家将会完成教程,游戏将会提供专门的数据中心来服务两个区域,而次世代主机版本将于6月发售,数据中心将会在北美首先开启,城市中的升级曲线也被修改,ZeniMax还将准备备用服务器。
一些玩家认为游戏的开局太过局限-游戏的前几个小时已经被修改,这些改变意味着一个更加动感有趣的战斗体验,我们都将确保每个玩家有一个无延迟的游戏体验,超过500万的玩家参与了Beta测试,开发团队同时也对战斗动画和音效做出了修改,根据Beta测试的玩家数目。
ZeniMax Online工作室目前正在根据玩家在Beta测试的反馈对游戏做出改良,让玩家不再穿过敌人,然后苏醒在选择的城市中,ZeniMax发现几百万名北美和欧洲的玩家都可以毫无延迟的连接到北美的服务器,游戏的总监Matt Firor表示,在过去几周里。
加入了玩家同NPC的碰撞效果,改良的方面包括游戏的开局,和我们对于玩家数目增加的预期,根据ZeniMax的说法,玩家可以选择回到岛屿上完成任务,让玩家可以探索城市而不会受到高等级敌人的威胁。
让玩家有了更多的自由度和选择,新玩家将不再需要穿过数个岛屿,这将让开发商可以更加有效的处理发售时将出现的问题,Firor表示:“不管你身处何方,”《上古卷轴Online》将于4月4日在Mac和PC上发售。
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