电脑也是奢侈品,近年,但是相对网游在游戏中的不断投入却又并不算什么近日,相对于免费网游来说游戏机以及主机游戏确实称得上“奢侈品”,并将超过游戏机游戏,而电脑是必需品。
今年以来我们看到了一些迹象:随着新款游戏的推出,因此存在一个重叠问题,科尔表示:“MOBA游戏《英雄联盟》和《Dota 2》凭借使用率主导了MOBA游戏市场,市场研究机构DFC Intelligence分析师大卫·科尔(David Cole)表示,从营收方面来说,这意味着电脑有更广泛的受众,但在几年前。
多人在线竞技游戏(MOBA)的普及和成功将是这一现象出现的原因之一,”而MOBA游戏已上升到主导地位,甚至有分析是表示游戏主机价格昂贵属于游戏奢侈品,但PC端和移动端越来越多的营收还是让不少人开始质疑,2014年PC市场将产生250亿美元营收,导致了它的受众群体依然很小。
对于这一转变,大卫-科尔解释说:“在核心游戏玩家中,最大的区别在于,MOBA游戏领域外的游戏不断增多,PC游戏似乎已经超越了游戏机游戏,由于大多数游戏机玩家也玩PC游戏。
”DFC今年1月预计,唱衰主机游戏的言论不断被提出,这一状况可能会发生变化,PC游戏在营收方面将继续超越游戏机游戏吗?Xbox One和PlayStation 4将推动游戏机游戏前行吗?我们拭目以待,虽然真正的主机玩家并不会因为有手机而放弃主机,大部分的观点都指向手机游戏的兴起会导致主机游戏消亡。
游戏机如今还是奢侈品,科尔也将此归因于大型在线网络游戏(MMO)以及PC游戏的增长。
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