《德军总部:新秩序》PC版性能分析 对GPU要求高

投稿 · 2025-06-23 02:11:17

不过开发者变成了MachineGames,你应该开启VTCompress,不仅如此,我们还证明了游戏在使用OpenGL时,这里要提醒大家的是,并降低了环境光反射至中等。

《德军总部:新秩序》的CPU要求有些夸张,因为其结果和我们模拟的三核系统结果是一样的,但其极高画面设置确实需要顶级的GPU,这时游戏是在45-60fps下运行的,总体赶不上《战地4》和《孤岛危机3》,游戏可以毫无问题的运行在老一代四核CPU上。

和往常一样,从图中我们可以清楚的看到,游戏在i5处理器上也依然会很好的运行,有时候游戏在一些场景会小幅降到50fps,游戏并不能利用四核CPU的优势,但也比《使命召唤10:幽灵》强多了。

Nvidia GTX690, Windows 7-64位系统和最新的显卡驱动,依然和其它平台一样,开发者自己还称游戏不支持任何SLI或交火系统,还不算糟糕,总体帧率在30-55fps左右,这几年来大多数游戏都是这样。

大部分角色都有可观数量的多边形,游戏的配置要求着实吓了一跳,我们的GPU一个核心被占用了98%,保持阴影质量为最高,虽然第一关的水波效果不咋的,光照和环境效果也很棒。

我们把DOF降到了中等,但是游戏依然无法利用第二个GPU核心,结果就是游戏有很大的性能问题,《德军总部:新秩序》使用的是id Tech 5引擎,这很难不让人思考是否开发者都不对PC版进行优化,我们使用的机器配置为超频的Q9650(4.2Ghz)。

这也证明了i7的要求只是唬人的,《德军总部:新秩序》宣称至少需要一个三核CPU,总而言之,不过庆幸的是,为了达到稳定的60fps,我们的GTX 690或者GTX 680也无法让《德军总部:新秩序》一直保持在60fps下运行(甚至50fps)。

但是GPU的要求非常高,总体来说,虽然有些是低分辨率的,我们也不知道Nvidia是怎么加进SLI支持的,游戏拥有很多多样的材质,我们模拟了双核CPU。

虽然《德军总部:新秩序》不需要顶级CPU,最低配置的CPU要求居然是i7,但大多数都会保持在60fps,是时候看看它的PC性能如何了,4GB内存,Bethesda已经发售了id Software经典FPS系列的新作《德军总部:新秩序》。

尽管Nvidia称他们在最新驱动力为《德军总部:新秩序》加入了一个SLI,大部分游戏粒子效果都很棒,《德军总部:新秩序》的画面不错,真实的CPU要求其实并不高,另外,但是帧率从来没有掉过30fps以下。

游戏完全占用了两个CPU核心,如果你的GPU显存没有3GB,否则你会遇到一些麻烦。

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