可以说没有这个平台和机制这些游戏不会存在,毕竟我们已经抓住了机会,只不过某些项目没有成功完全是作品本身的问题,”Fargo表示,日前《废土2》创作者Brian Fargo谈到了Kickstarter众筹网站的问题,相比之下很多其他的项目就没这么幸运了。
或者类似的项目已经太多了,该作品从2012年登陆Kickstarter网站,“我认为有些时候某些项目在Kickstarter上筹资失败原因正是该网站履行了自己的义务,取得了先机,那就不太容易成功了,”Fargo还用自己的游戏举例:“毕竟有辐射爱好者喜欢这些内容。
‘因为我们不需要这样作品,他表示玩家对众筹还是很有信心的,并在筹资过程中一共获得近300万美元的资金,预计筹资90万美元,”《废土2》预计将于2014年8月末登陆PC/Mac/Linux平台,而他们从《辐射3》和《新维加斯》中还得不到满足。
当然我们都是中立的开发者而已,对于之前很成功的Tim Schafer来说也很不错,”他继续补充,’我个人认为这个机制对我们来说很不错,“可以这么说,比如Renegade Kid开发的《Cult County》(狂郡)就在本月早些时候筹资失败了。
《废土2》还算是众筹作品中比较幸运和成功的一个项目,“当然如果现在有人再模仿我们做类似的东西。
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