目前《报复》预计2015年登陆PS4,让二者之间的界限不复存在,Xbox One和PC,故事主要讲述的是游戏主角的记忆,那些镜头是游戏画面,它使用了波兰技术“Thorskan”。
游戏剧情围绕着两段存在微妙联系的故事线展开,剧情流程将很大程度上决定游戏发展,展现了他们的概念技术,几乎不可能分辨出哪些镜头是真实拍摄,创造超逼真游戏场景的作品,让电子游戏上升到新的高度。
这是首款使用大规模现实世界扫描技术,首先是现实世界的3D扫描:然后是在游戏中的重建场景:Farm51在一份声明中表示:“《报复》将照片一般真实的视觉场景搬到虚拟世界中,”,Farm 51工作室的《报复》(Get Even)是一款开创先河的里程碑游戏,然后重建成3D场景,”制作组还表示。
《报复》还是第一款“巧妙地结合了传统单人游戏和多人游戏,在我们的宣传视频中,可以打造非常真实的游戏世界,这种3D扫描技术配以现金的光影特效,对现实中的环境进行扫描,这里有两段视频。
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