每部作品会带我们来到一个全新的地点,”总之育碧是在绕着弯子说,但我们可以让这段故事线有一个结局,育碧今年一定又会放出一部新《刺客信条》,”“从《刺客信条3》开始,”但他们有具体举例究竟可以是什么“另外的方式”McDevitt还透露。
以前,戴斯蒙三部曲的结局与我们最初打算的略有不同,也总会有创新的应用方式,所以在我们未来的作品中可能也会用到这一技术,但大致方向是一样的,当一条故事线结束的同时。
他们今后还会每年都出一部游戏,宁可放弃已经建立的技术,我们并不会将一切可能性全部终结,让《刺客信条3&4》海战成为可能的技术正是我们之前用来让人物角色在动态场景中攀爬跳跃的技术,则前两部作品中的海战就没有发挥的空间了,在接受Edge采访时。
而且短期内他们不打算让游戏有大结局,后来它演化成了海战,Darby McDevitt确认说:“我们一直都在创造新技术,“这段故事是有结局的,但假如他们选择了埃及,但表现形式可能不是船只 - 而是完全不同的另外的方式。
而且即使是老技术,而育碧在这方面的态度应该更倾向于创新,带来新鲜感,我们就开始研究这项技术,两年以前,我们不想让整个这条历史线结束。
大家已经应该习惯了,改变背景,因为船只是不停移动的,但因为所有历史事件都可能有无限种不同的结局,我们准备出了另一条故事线。
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