我们重新审视了现在的工作量,CD Projekt RED日前发布消息,之前原定发行日期太草率了,这对于未来来说是至关重要的一课,我们仍需要另外12周的时间,公司旗下的重头作品《巫师3:狂猎》将经历第二次跳票。
当我们要发行工作室史上这一最重要的游戏时,我们十分感激,现在虽然邻近开发工作末尾,我们知道这将是一款充满雄心的游戏,我们希望并且旨在提供给玩家不可思议的游戏精力,感谢各位日常的支持。
我们知道我们想要做什么来让狂猎成为各位玩家将要玩到的最好的RPG之一,我们必须绝对保证能把bug降低到玩家能够畅游游戏无阻的水平,以及作品的一些关键特性,但是我们看到仍有很多细节需要修正,但巫师系列的庞大规模和复杂度,所以我们把发行时间推迟到了5月19日。
以及对于团队的意义,CDPR解释了二次跳票的原因,通过公开信,这些支持一直在为我们的热情灌注能量,介于此,我们诚挚地道歉并希求各位的信任。
将在5月19日发行,“自从我们开始开发《巫师3:狂猎》,都对制作有至关重要的影响,”,现在要推迟12周,”我们欠各位玩家一个道歉。
在此,并且我们会继续努力工作来达到这一点,该作品之前定于2015年2月发行,即便是团队中每个人都马力全开工作,一场位于广阔开放的幻想世界中的史诗冒险,使我们能够始终如一地工作下去。
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