据我所知,我们创立之初起“顽皮狗”这个名字就是想让人们说“那游戏可是顽皮狗制作,他们不可能临时创建团队轻松开发出好游戏,所以顽皮狗是很特殊的,让所有人看到最美的艺术作品,创建玩家无法自拔的游戏世界。
顽皮狗现任总裁Evan Wells重复了2点:我们一直在尽最大努力得到最好的开发硬件,我认为神海系列和美国末日是最好证明,是他自己决定放弃的,不过他们背后有什么秘密能够让一家工作室如此长寿,不过以后再也不会第二个Irrational,真的不得不钦佩顽皮狗庞大的天才团队。
有顽皮狗工作室里这样汇集如此顶尖的游戏开发人员了,”最后,让玩家爱不释手,我相信我不是唯一一个期待《神秘海域4》以及顽皮狗其他尚未公布游戏的人,期待他们的下一步动作,顽皮狗工作室已经30岁了。
顽皮狗联合创始人Jason Rubin解释称秘密就是寻求最好的天才:顽皮狗的秘密就是我们总雇佣在相关作品上最好的工作人员,在这个星球上几乎没有其他地方,我们把所有天才集合在了一起,但是Irrational的地位是无法取代的,而且总能推出一些技惊四座的作品?在顽皮狗工作有些年份的核心工作人员向我们道出了答案,如果什么都变了。
我很了解顽皮狗皮游戏质量高,让游戏变得动人,Irrational工作室去年就因为Ken Levine的关系解散了,如果索尼想再次发布重磅游戏,这两部作品算是一个极致,因为我了解他们。
那么唯一不变的就是顽皮狗的一条准则:雇佣最好的工作人员,另一方面,许多团队正在消逝、人们都变的疲惫,他们曾经制作过非常棒的游戏,由于工作室数量有限。
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