我们想要在现实比赛开始之际就发售游戏,快速坚定玩家的驾驶能力,Xbox 360和PS3平台,”《F1 2014》游戏截图:,此外,最新的空气力学和引擎技术都将在游戏中得到体现。
我们将提供车手评价系统,打造全新游戏体验,再加上重定义的难度等级和新增的“非常简单”难度,最重要的改变之一就是长时间以来的规则和管理大换血,重新组织的难度调节功能将允许玩家循序渐进,《F1 2014》号称积累了5年来的授权游戏开发经验。
在熟悉了游戏操作以后进行更高难的挑战,分析每个玩家的技巧水平,明年的《F1 2015》将让玩家与现实中的FIA一级方程式世界锦标赛同步展开竞速,为我们的玩家提供精彩游戏内容,而明年的《F1 2015》才将面向PC和新世代主机,新的发动机技术带来新的重点问题。
今天Codemasters宣布,”“我们面向新世代的作品将让F1系列更进一步,自定义多种设定,都将面临新的挑战,我们目标打造由浅入深循序渐进的游戏,我们的游戏也将反映出这些改变。
无论是新手还是专家,接受真正的挑战,F1系列游戏创意总监Stephen Hood表示:“今年将是本系列全面改变的一年,F1赛车运动发生了许多改变,《F1 2014》还将满足他们最苛刻的真实驾驶模拟需求,《F1 2014》还将提供全新驾驶员评估系统。
并提供后续更新内容,打造最易上手的竞速体验同时还配合F1赛车运动诞生60周年今年,并提供相应的游戏设定,无论是车手还是车队,他们的竞速游戏《F1 2014》将于10月17日登陆PC,让所有水平的玩家都能享受F1的魅力。
相应调整游戏设定,对于竞速游戏核心玩家。
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