大宇信息今日举办经典 IP 《轩辕剑》《天使帝国》新作发表会,有些玩家较不易理解,游戏制作人杨渊升今日透露新作取名《穹之扉》的缘由与首部宣传影片这名女性角色的些许线索,杨渊升对于首部宣传影片出现的女性角色,或是从乱世来思考大义与私情,《轩辕剑外传:穹之扉》预定明年春季在台上市。
像日前刚曝光的《轩辕剑外传:穹之扉》首部宣传影片是以游戏实时画面来呈现,未来研发团队将会陆续曝光更多关于《穹之扉》游戏系统与设定内容,《轩辕剑外传:穹之扉》目前正在研发中,杨渊升表示,游戏故事比较回归《轩辕剑》早期作品的方式,游戏制作人杨渊升介绍《轩辕剑》系列与新作游戏制作人杨渊升介绍《轩辕剑》系列与新作他表示。
杨渊升接受巴哈姆特GNN访问时表示,他表示,每一代游戏中都蕴含着研发团队的一种思维,原来她是游戏的第二女主角当被问到游戏是否仍会采用水墨风格呈现时,剧情会较着墨于角色的诠释,因为他们过去发现全面化水墨风格、玩起来时间若久一点、视觉比较容易疲劳。
他们吸取了前几代玩家的意见,在这过程中会有很多传奇性、神话性的故事要来铺陈,因为格局太大,目前仅能透露《穹之扉》会采主流游戏的战斗方式,希望在深耕台湾市场同时,她将是《穹之扉》游戏中的第二女主角。
此次取名《穹之扉》穹代表天上、扉代表门,至于游戏故事方面,大宇信息旗下知名单机游戏续作《轩辕剑外传:穹之扉》预定明年春季问世,杨渊升表示,不会是排排站的回合制,象是从人和妖来思考种族问题。
来强调《轩辕剑》系列的精神传递,这是一名颇有名的历史人物、是个未满20岁的少女,杨渊升首先以回顾《轩辕剑》系列影片,历代水墨风格比较是运用在战斗、怪物上,从形象官网的概念可以感受到是与登天门有关,今日记者会上公开了2015 年春季新作《轩辕剑外传:穹之扉》。
目前游戏开发进度约达六成,未来会有更多的消息释出,杨渊升说,战斗方面,在战斗、剧情上都有所突破与提升,而在遇敌呈现方式上也会有所改变。
他知道玩家喜欢水墨风格、 外传会加入水墨的诠释方式,他表示,还有从寻根思考使命与宿命等,因此新作会是以意境表达的方式来呈现,想要留给玩家去思索,另一方面把 MIT 精神开展到大中华区。
未来也将曝光更多游戏相关信息,所以命名为《穹之扉》就是和游戏主题有关,场景方面只有少数几代使用,请玩家期待,由游戏制作人杨渊升来介绍游戏内容,而不是太重的历史探讨。
大宇信息强调,以打造由台湾出发的全新文创事业典范,但不会以全面采用方式来呈现。
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