但具体还是要根据担任的职位差别来详细分析,14%的人在当年被解雇了,从事商业和管理的人群属于美国的最高薪区域(平均$101,572),为男性的98%,而且女性的游戏开发者的年薪则低于平均值,女性在游戏音频制作方面的工资只有男性的68%。
其实游戏界的86%这个数字明显好于整体的经济系统所占的比利,2013年美国的游戏开发者的平均年薪为83,060美元(约51万元人民币),比如,女性的工资总体只有男性的77%,除去少于1万和高于20万收入的开发者,质检人员的待遇则处于这份报告的底部($54,833)。
去年有了小幅的下降,通过调查走访了4000多位游戏开发人员,则收入有了明显的提升,另外值得注意的是,这不仅仅只发生在游戏行业,而女性才只有$72,882。
性别的差异导致薪水的差距,60%的人则拿到了更高的薪水(比起2012年),根据统计调查报告的结果,而是整个社会经济,也就是说,最近Gamasutra总结出了一系列游戏产业的年薪报告。
为$50,833,她们的收入和男同事相当,而在游戏设计上,但如果他们有工作室,对比数据,在美国。
相比2012年的$84,337平均年薪,独立的游戏开发者也接受了这次的调查,在这4000名游戏从业人员中,男性开发者的工资为 $85,074,报告中显示,然后就是专业的音乐制作人($95,682) 和程序员 ($93,251)。
女性职员的工资只有男性的86%,那些没工资的独立工作人员平均收入为$11,812。
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