Forgelight开始并没有太多多线程支持,你在主机版中看到的就是PC版终极设定下的效果,运行起来也一点问题都没有,我觉得效果非常好,这是游戏最佳的画面效果了,他说:“我认为我们正在努力进行突破。
所以现在在PC和PS4上都能非常好的运行,所以对于AMD处理器有一些问题,我们在着色单元上花了很大功夫从PC移植到PS4上,《行星边际2》的首席设计师Luke Sigmund在最近的一次采访中回答了该游戏主机版画面相关的问题,游戏画面效果非常棒,”那么他们是否对Forgelight引擎进行了相对于PS4的修改呢?他说:“我们加入了多线程支持。
现在我们加入了更多相关的支持,”《行星边际2》将于年内登陆PS4。
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