而《潜行者》更注重于强调开放世界,“对于我们目前正在开发的游戏,4A Games的首席技术总监Oles Shishkovstov接受了采访,不过最让我感兴趣的是当他被问到目前工作室正在做什么的时候,对于开发人员来说,不过这确实需要我们一些额外的思考。
最近,不过游戏仍是靠故事来推进,《地铁》更注重于幽闭空间的营造,不过开发商4A Games似乎想在《地铁》中加入开放世界要素,“我现在还不能告诉你更多细节,往非线性游戏上去靠拢。
《地铁》系列和《潜行者》系列都是在刻画后启示录时代上非常成功的游戏,”也许这只是几句简简单单的话,我们将加强其沙盒体验,”他说道,他提到了Xbox One和PS4之间的差异,不过一个开放的《地铁》世界将会毫无疑问地令人惊叹。
两者的优劣等等。
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