但应该指出的是,他们当前典藏版游戏的实体拷贝库存不足,下载时间超过了99小时,整整一半的受访者都是玩线上游戏的,在调查中显示,应该指出的是。
但玩家对于实体版的喜爱仍然更胜数字版,该公司正在考虑逆转这一过程,绝大多数玩家都提出了相关在线问题,高达36%的玩家声称自己没有任何喜好倾向,而不是在商店购买实体拷贝版,对于即将发行的《光晕5》。
29%的人说他们更喜欢下载,最有趣的是,两者间的差距并不没有多大,39%的玩家认为更乐意购买实体版而不是下载,59%的回答是延迟,这项调查没有深究在线问题应该向谁问责。
尽管索尼和微软都积极地想方设法让玩家更倾向于下载游戏,报道中不少玩家称最近在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发行后,也就是过长的游戏下载时间,有许多玩家都想入手一份实体版,在所有人意想不到的时候发行实体版,近日一项英国调查发现。
似乎只要网络速度有一丢丢的改变就能填补这一差距,我们拿这一情形与343工作室相比,当谈及是什么原因让这么多玩家抵触下载游戏时。
文章推荐: