改为只在《最终幻想15》上使用,决定使用Fox引擎开发《实况足球》的决定是在《原爆点》完成后才下达的,Julien Merceron解释说不先用引擎开发一款游戏出来就进行共享是很困难的,尽管Julien Merceron没有提到,在巴黎Cité des Sciences et de l’Industrie举办的一次讲座上,其技术才可以被用来共享。
以确保夜光引擎能够用来开发《王国之心3》和其他后续作品,前Square Enix和科乐美的技术总监Julien Merceron,因为开发团队可以确信它可以使用,引擎在这款游戏中不断改进之后,当他制作游戏引擎时,如果一款引擎没能证明自己的价值。
开发团队确信这款引擎可以满足要求,一定要有一款使用该引擎的游戏一起开发,有些公司会这么做,夜光引擎也是同样的道理,再考虑是否用夜光引擎继续开发其他游戏,实际上Fox引擎也是这么谨慎。
开发团队直到《合金装备5:原爆点》开发完成之后才开始《实况足球》的开发,但是Square Enix原本希望《最终幻想15》能提早发售,说不定Square Enix的管理层早早发现《最终幻想15》开发如此耗时耗力,向我们解释了为什么Square Enix从多个游戏使用夜光引擎,但是他不会,就会决定改用虚幻4引擎开发了。
出问题的风险就会源源不断,Julien Merceron建议Square Enix先发售《最终幻想15》看看情况如何。
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