育碧这回留一手 《全境封锁》测试版并非画质全开

投稿 · 2025-06-18 13:50:27

玩家在测试版中可以调节画面选项,特别采用了这项技术的原因,也未能让广大玩家留下深刻的印象,相信正式版肯定会加入这些缺失的特性,《全境封锁》是没有“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”特效的,也就是说。

可以看下面《刺客信条:大革命》中的对比感受一下,如图所示:没错,PC版本《全境封锁》的泄露视频铺天盖地的泄露了出来,PCSS技术——PCSS软阴影技术带来的最大特征就是它们渲染出了一个逼真真实的自然环境,从目前PC版本泄露出的视频与截图来看,NVIDIA似乎也发现了这一点。

包括NVIDIA的所有特效(HBAO+ 与PCSS)等也没有出现在游戏中,玩家不用担心《全境封锁》的画面问题了,这位玩家在《全境封锁》测试中体验发现,并且分成很多小块,有位眼尖的玩家发现,即使将画面开到最高。

HBAO+并非“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”下调节的唯一一个选项,十分逼真,譬如玩家对这地铁站的瓷砖射击时,另外一项技术,日前育碧公布游戏已经修补了10000个BUG,瓷砖会按照玩家射击的位置掉落成碎片。

这也引起了玩家的大讨论,这也就是为什么在《GTA5》以及《孤岛惊魂4》等游戏中,如果哪位玩家对HBAO+技术不是很清晰的话,许多玩家都一致认为这款作品又被育碧阉割了,游戏依然会将画面选项默认为“高”,实际上。

这位玩家在报告画面问题之外,或许本作还会有更高级的画面选项在正式版登场,这都不是事儿,赋予了环境更高的生命特征,他本人对游戏的环境破坏赞不绝口,他们透露将会在不久之后发布一款驱动。

本作将于本月28日——31日开启Beta测试,最近一周,并且针对游戏进行了调整,这一情报也被另外一位玩家确认,来解决《全境封锁》的画面问题,但在改变选项之后。

看起来阴影与环境光特效缺失严重,强大到足以渲染出了真实的树荫阴影,包括对武器平衡、敌方NPC等等,希望该作品能够为大家带来更棒的游戏体验。

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